网友任玩堂说:
1. human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
网友街机时代说:
其实当年在游戏机流行的最初,并没有给大人们好的印象。因为在大人眼中,学习才是最重要的,而游戏和动漫都是成功路上的绊脚石。那时候你要是告诉家长游戏机可以学到东西,那么家长是不是会给你买一台游戏机呢?别说,还真的会买。小霸王学习机就是在这种环境下茁壮成长的。当年多少小伙伴就是告诉家长学习机可以用来学习,然后蒙在鼓里的家长就买了一台。到最后才发现原来这也是游戏机,但为时已晚了,只能将游戏机砸了或者收藏起来。以现在的眼光来看,当年大人们的做法虽然极端,但是的确在让很多小伙伴迷途知返,认真学习,走向人生巅峰。玩游戏真的可以学到东西吗?答案是可以的。当年学习机上面就有不少啊!不过太过于无聊了一点。而后期再其他平台上面出现的游戏,则真正拥有学习的价值。《私处》和《Gal Gun》当年火爆一时的教育游戏《私处》,相信大部分玩家都是非常了解的吧!曾经荣获英国电影学院奖。而这款游戏的游戏地图就是以女性体内结构为参照,对其中的结构、敏感部位、组织、生理卫生进行了详细的介绍,作为一款射击游戏,却能将女性体内结构进行完美的呈现,切不会让人感到尴尬。的确是一款拥有教育意义的游戏。其实国内的很多玩家都可以好好研究一下,对自己的技巧和技术也能有一定的提升。另外就是《少女射击Gal Gun》,同样是向玩家们介绍女性的身体构造。不过这款游戏相对比较绅士一点,慢慢的日系画风倍感亲切。《国民教育委员会》其实当年大家应该就注意到了,有很多日本问答类游戏都是非常精彩的。不但玩得非常尽兴,还能学习到很多新东西。不过这类游戏在国内并没有火起来,因为语言不同,加上文化不同。不过台湾曾经打造出一款《教育委员会》的游戏,这款游戏带有浓浓的中国风。玩家几乎都能上手。就是问答的内容比较复杂,需要玩家拥有庞大的知识量。当年我们都是靠猜,后期还真的将答案都背下来了。估计当时考试都是这些内容的话,估计人人都可以得到高分。《心跳回忆》当年这类恋爱类的游戏也是比较多的。而《心跳回忆》则是一个时代的起点。那时候对于恋爱还比较憧憬的小伙伴们,终于可以在这款游戏上面体验到“恋爱”的感觉。游戏将人物之间的交流作为恋爱进度的参考,非常有代入感。其实在这款游戏中教会了小伙伴们把握女生的小心思和性格的掌握,对以后的人生经历或许也是有帮助的。当然了,最初恋爱类的游戏都是比较纯洁的,不过在后期出现的游戏就可以进行深入交流了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
网友用户思绪87说:
只要不沉沦,拿来为我所用。把书本里的知识吞到肚里!书中自有颜如玉,书中自有黄金屋!谢谢你!
网友Leo金雷说:
所有游戏都不会玩物丧志,所有游戏也都会玩物丧志,主要看人,学渣就算给他一支笔他也能给你走神一学期。至于学习知识,如果真的想学到什么,还是系统的用专业书学习吧,无论游戏还是现在所谓的碎片化,你自以为学到的知识顶多就是,平时聊天和门外汉吹牛逼用的,比如头条讨论相对论和进化论的成堆,你让他们报一下自己高考物理和生物成绩试试。有人反驳某某大学用某某游戏研究某某,那人家也是先系统的学习了某一科,所以人家可以从游戏受到启发,让你用那游戏你能研究出什么?其实学习永远和快乐不是对等的,除非你感兴趣,而对于游戏你更多的不是感兴趣而是设计者故意拉低门槛。不然游戏王和星际争霸怎么那么多人说门槛太高?所以别指着什么快乐学习能学的多深入了,你觉得美国反智的民众和那些国际说得上话的科学家,哪个的学习过程是快乐的?
网友康乐律师说:
挺多的,作为妈宝我比较注重这块的了解。比如腾讯出品的尼山萨满,是一款不错的国风类游戏,它把尼山萨满的故事与游戏结合,每闯一关,就会告诉你关于这个少数民族的民间传说,边玩游戏边了解知识,而且游戏音乐配合乐鼓打击,锻炼小朋友的节奏感、反应力。