网友响爷说:
不奇怪
实际上SC2 4.0免费的原因主要还是盈利方式变了
早在自由之翼和虫群之心时期
SC2的盈利方式实际上是很单一的因为那时候的SC2是买断制游戏只需要一次购买,所有游戏内容均可以使用没有游戏内购所以SC2实际上就赚一次钱准确来说是玩家只需要支付一次钱,就可以享受到所有游戏内容
到了虚空之遗时期(也就是3.0时期)
暴雪在推出第三个资料片的同时上线了执政官模式和合作模式执政官模式实际上是普通游戏模式的改版但合作模式为SC2引入了一个全新的盈利模式由于只有虚空之遗典藏版玩家才能使用当时全部指挥官(典藏版包括凯拉克斯在内的所有指挥官的使用权)非典藏版玩家需要另外购买才能够使用SC2由此开始不再是一个买断制游戏而是包括内购内容的买断制游戏因为3.0时期,游戏本体还没有免费
当然促使SC2彻底免费的不仅仅只是合作模式
还有另一个东西——战争宝箱这基本上是暴雪将SC2彻底免费的最主要因素因为战争宝箱实际上就是皮肤而这是一个彻底的内购内容虽然我现在SC2玩的少不太清楚战争宝箱目前的机制但在刚出的那会(2018卡托维兹站?)战争宝箱基本上是按照WCS全球巡回赛的时间来出的战争宝箱三族全部购买的价格是128(好像是?)这个价格就和当时SC2一个资料片的价格差不多了既然有这么好的内购手段,为什么游戏本体还要付费呢?
而且SC2并没有彻底免费
实际上三大资料片里只有自由之翼免费了虫群之心只对刚刚免费时参与活动的玩家免费虚空之遗依旧是完全付费的免费的只是合作模式和天梯模式以及游戏大厅实际上免费后的SC2的盈利要比免费前的还高
为什么SC1重置版不免费?
SC1重置版基本上是复刻了SC1原版的作品(说是换皮作都没问题,看看隔壁WAR3的重置,那才叫重置)而SC1不包含任何内购这就意味着SC1没有任何游戏内盈利手段稍微想想你就会发现现在所有的号称免费的游戏都有游戏内购买的内容那些东西才是真正的盈利手段(买皮肤的手游,呵呵)SC1没有,SC1卖的内容是经典的战役和经典的对战这些东西你是没法做成内购的SC1没有合作模式,没有战争宝箱也没法换皮肤如果免费,这款游戏的盈利点在哪里?这就像Steam上上线了一款Free to Play的游戏,但是却不包含任何DLC这意味着这游戏基本算是在做慈善,我给你们做了游戏,还免费给你们玩你真当暴雪是慈善公司了?所以很明白了,SC1不免费理所应当不然怎么赚钱?靠艾发电咯(斯台特曼:???)
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例行一图结尾
网友大灰灰365说:
越没人玩的才越免费
网友Time时光驴友说:
所谓免费只是为了提高用户基数,通过战斗补充包获取收益,并且提升pvp用户留存度,个人认为2代免费后收益也不少,至于重制版可以说充值情怀了,赚钱恰饭
网友羊大叔说:
很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。我认为所谓免费只是为了提高用户基数,通过战斗补充包获取收益,并且提升pvp用户留存度,个人认为2代免费后收益也不少,至于重制版可以说充值情怀了,赚钱恰饭。"暴雪出品,必属精品"这句话是玩家对暴雪游戏的高度认同。暴雪的情怀营销虽然不能让他的游戏像吃鸡,王者荣耀那样大热大火,但是却可以更好的培养忠诚用户。事实证明这种营销模式是成功的,暴雪旗下的暗黑,魔兽,星际等各个ip耗死了许多热门游戏,即使是在今天,war3和星际2比赛的直播在斗鱼的观看人数也经常在十万以上。人家辛辛苦苦做的重制版,提升了模型质量,提高了精细度,花了那么多时间和人工,怎么可能免费呢?比起国内网游,暴雪买断制已经很良心了。在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
网友大力1438578说:
因为情怀……你看仙剑奇侠传也有这么多人赶着给什么姚送钱,虽然越来越少。