网友执行官阿蕾奇诺说:
因为很大程度上,这种“银河歌剧”类的科幻小说幻想的主题不是“在科技极度发达情况下人类的社会体制”,而是“科技极度发达情况下的英雄传说”。作者并没有去认真思考这种科技大爆炸的情况下会出现怎么样的政治制度,而只是将这个世界作为主角们活跃的大舞台,去写一段本质上不怎么科技发达的故事。例如星战与高达,其实如果你将他的背景故事换到维多利亚时代的国家争霸,主角开的不是高达而是差分机巨型机器人,黑武士拿的不是光剑而是大英皇家科学院制造的震金剑,整个故事也可以顺滑地讲下去。如果是那种用科幻套皮的奇幻故事,那么事实上帝国长成什么样也是没人在乎的。一个穿着动力装甲的耶稣可以徒手捏出十几个使徒,然后带着他们对不信者打十字军——这种设定你丢回中世纪奇幻乃至中古战锤的也是可以继续讲故事的。也比如P社的科幻游戏群星。如果你将这个游戏背景丢回钢铁雄心4,这个德国是极端军国排外,那个美国排外平等巨型企业,本质上也没什么太大的区别。只是这个游戏的一些事件让他跳出了“银河歌剧”的窠臼,例如“屹立于巨人肩膀之上”这个事件链中,你扮演的主角文明其实曾经一度威胁整个银河的安全,并因此被另一个正义骑士文明用笨蛋光波打回了石器时代。正义骑士文明心怀愧疚,在你的母星附近留下了足以让你在返回星海之后快速重整的物资,然后对自己来了一发脑残光波——这种比较大胆的想象就很难被套回人类历史上已经有的具体特定时期,算是比较出色的幻想。还有群星丧心病狂的种族权益设定,被灭亡奴役其实已经是比较好的结局,被吃掉也就是稍微惨一些,被接入知识库蓄养才是最为悲惨的结局。这也算是跳脱出人类具体历史的一个设定。另一个反面例子是电工的三体。在三体的银河里,文明已经不会像人类一样互相进行外交活动,进行彬彬有礼的宣告战争与和平的商业贸易。先发文明只会向后发文明丢二向箔除虫,除非像三体人那样另有所需,否则后发文明几乎只有迅速灭亡一个结局。这也是跳脱出人类历史的具体进程,展现了一个电工自己对宇宙一个冰冷黑暗幻想的一个类型。而阿西莫夫的银河帝国系列中,帝国朝廷在百亿光年之外,对基地的行动漠不关心。而基地自己面对的敌人要么是玩心灵科技的骡子,要么是科技树残缺的边缘世界。因此,我们可以说,在目光所及的未来,只要这个帝国点出了FTL科技树,那么他就不大可能是一个“帝国”了。就好像如果你现在给全世界所有人类都发了一个灭世按钮,那么安纳其人的事业就会获得空前的进步——国家会因为每个人持有的强大武力而迅速解体。一个FTL飞船只要自己愿意,就可以直接撞毁地球,至少能完全摧毁生态圈。如果人人都有自己的FTL飞船,那就不会再有人听并非完全理智人的皇帝如何颐指气使了。除非又打一个补丁,设计一套能够防御FTL飞船自杀式攻击的系统——但这样就会重新回到“船长传奇”的银河歌剧的窠臼中,显得太过无趣。最后吐槽一下题目,科幻作品中并不“经常”出现银河帝国这种拿着突击步枪的原始人。迪克没写过这种太空歌剧,海因莱茵也没有——写太过宏大的东西容易失去对情感的描写,我窃以为人在科技先进世界下的情感态度才是比较有趣,让小说脱离“设定”的东西。很少有小说能兼顾宏大叙事与人的情感,但电工的《三体》克服了这一点。