中国单机游戏业真的跟国足一样吗

原创 野人  2023-07-02 12:55  阅读 15 次

网友许柯聊游戏说:

首先我想说一下,国内不缺做3A游戏的人才,缺的是3A游戏的环境,况且国产单机游戏也有很多优秀的单机作品,如仙剑奇侠传,古剑奇谭,霓虹深渊等,所以拿中国单机游戏对比国足是不客观的。1 一款3A游戏需要投入很多资金才能做出来,是一个非常大的工程,如果做出来卖不动的话,那就是血亏,亏到什么程度呢,大家可以参考《上海堡垒》,所以这是一个高风险高回报的产业,做好了几年不用做新游戏躺着把钱给赚了如《GTA5》,做不好亏得投资人破产的比比皆是,在国内单机游戏购买能力比以前要好,但是还不足以支撑3A单机市场,所以风险太高就没有人愿意花大心思来做了。2 审核问题,一款3A游戏很难说做到老少咸宜、人畜无害,那么在国内出一款大3A的话,很可能面临审核不通过,导致游戏无法在国内售卖。3 国内游戏市场目前还是以网络游戏为主,氪金网游比比皆是,几大厂商已经习惯了如此捞钱的方法,简单又不累,割一波韭菜,再出个游戏,如此反复其乐无穷,没有人有心思做突破,都想躺着赚钱,久而久之国内单机市场越来越萎缩,国内单机市场萎缩,那必然导致做单机的公司越来越少,久而久之国内再无3A。

网友星星点点看俄罗斯说:

说的不一定对。我觉得,中国人不缺这方面人才。据说,美国硅谷有好多华人在搞研究和开发。我们国家在很多领域都起步较晚,但是这几年已经在赶超。只要有专业人员去研究和开发,应该不会落后的那么惨吧。宇宙空间站都能建,游戏机还能落后吗?只要有利益驱动,问题不大。

网友每日爱玩说:

兄弟,你要清楚。画风≠画质,画面效果全部源于什么样的引擎,如果所有人都用虚幻4引擎,相信我,所有国产游戏看起来都高大上。但是很幸运,国内有很多人不满足于用国外的东西,都是自己研制引擎,用自己独家的引擎做出来的游戏,这才是值得我们国人自豪的地方,你竟然说赶不上国外?在说说游戏性,你说游戏性没有?你特指的哪款游戏没有游戏性?最近新游戏,古剑奇谭三,从剧情到配乐再说人设,都非常符合国人审美。在说说其他游戏类型,太吾传奇,了不起的休闲模拟器,还有我们国产游戏的尊严之作,波西亚时光,都是国际上得奖的。我个人说实话也不太喜欢仙侠或者卡通画风的游戏,但是我绝对不会说中国游戏不行,正相反,中国游戏正在往世界方面走,就像最近有一款游戏叫光明记忆,就被国外知名主播shroud特别好评。

网友韦观Leo说:

比国足强多了。

网友电玩菜鸟说:

那也不是。中国单机不发达是因为开发者觉得单机来钱慢而已。曾经中国也有不少游戏的单机游戏,比如《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《天地劫》、《三国群英传》等等。可是大概在2007年左右吧,随着曾经代理发行了不少佳作的寰宇之星的倒闭,同时由于网络游戏的萌芽,人们看到了游戏的红利,绝大部分的开发商涌入制作网游的浪潮之中。想当初剑侠情缘也是不错的单机游戏,自从以网游开发为主之后,年年说谢云流这款单机在做,但什么时候出来那很难说,或根本不会有。也就是在这几天,中国玩家们沸腾了,一款名为《黑神话:悟空》的单机游戏公开了13分钟的演示,一时之间这款游戏迅速爆红,在b站上视频播放量已经突破一千万。笔者至今没有见到过任何一款游戏的宣传片能够达到这个高度的。据悉,这款游戏是由曾经制作《斗战神》的相关人员制作,就视频来看,不由的高呼“卧槽”几百回。具体的不妨去了解了解。因此我认为中国的单机游戏还是有希望的,至于国足还是算了吧。

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