网友墨菲斯托一说:
问这个问题的估计应该是90后吧,没有玩过暗黑2(单机版无视)暗黑系列(1和2)可以说是一部分rpg的鼻祖,新的概念–技能树 新的装备系统–大菠萝装备系统 完全随机的地图 这是rpg历史上的一个里程碑。等了十年,我们迎来了暗黑3,但是暗黑3给我感觉就像个半成品,我觉得原因如下,暗黑2太过经典难以超越;如果完全照d2模式做,会让人觉得这只是3d画面的暗黑2;而且游戏快餐化也有很大影响,玩家的主流倾向快餐。暗黑3原版,这个游戏被ah(拍卖行)和工作室毁了,而且设计师完全忽略了d2里糟糕透顶的货币系统,后来开资料片,关了ah,装备不能交易,这时候暴雪又进入了数据膨胀怪圈,原版时我能每秒打出20w伤害就很高,到底开了资料片后,上上赛季我的大师兄一下能打200e,这个膨胀太大了。装备不能交易,rpg就会失去很大一部分乐趣,请问rpg网游最大乐趣是啥?就是装逼啊,装备不能交易了,就没法装逼了,因为人家只会说你脸好,反复的刷刷刷,令人奇葩的白蓝黄装,简单无趣的技能系统,d3基本已经自己进入自己挖的坑了,玩家流逝,买断制游戏是依靠过硬的游戏性来盈利的,而d3这种品质不理想的游戏,后续收入肯定低,暴雪也就不会优先去更新,也有可能暴雪对d3在酝酿一个更大的改版,我希望这样。对于改版方向我也懒得说了,去网上看下各种我比暴雪聪明系列就知道了……
网友特玩游戏网说:
其实暴雪还是在一直更新着暗黑破坏神3的,最新出的死灵法师就是证明,说明暴雪还是有在关注着暗黑3的,而不是放任不管。为什么会给你造成一种暴雪不再更新暗黑3的错觉呢,还是主要出现在暗黑3本身热度不够的原因上。我们都知道暗黑2是游戏史上最经典的游戏之一,对暗黑3的超高级的期待催生了这个产品,众望所归的高度期待值让暗黑3的品质要求变得非常高,可是说实在的,暴雪的暗黑3可以说是差强人意,没有创新,没有惊喜,带给人们的实际上还是一个平淡无奇的刷刷刷游戏而已。有的人可能会不同意,说暗黑2也是刷刷刷啊,毫无新意啊,但是那个2,是十几年前的作品,放在那个年代他就是极品,毫无疑问的绝世经典,暗黑2庞大的游戏内容,超多的隐藏关卡,非常有意思的彩蛋都处处提醒人们,这是一部超越时代的作品。而暗黑3的出世却带不来这种感叹,这仅仅是一部符合了时代的优秀作品,而且可玩度不高,大小秘境刷的人想吐,游戏剧情也不算精彩,大家喜爱的女主角变成了迪亚波罗让很多人难受,而长着2个大胸部的破坏神也让人觉得尴尬。总之暗黑破坏神3是一部合格而平庸的作品,所以喜欢的人挺多,坚持的人很少,现在暗黑3已经过了最热闹的时期,很多人多暗黑3并不关心,有没有更新补丁完全不在意。
网友此用户已被封2869说:
暗黑三开始给人新鲜感很强烈,但是玩久了,就很疲惫,套路都一样,基本都是这个套路来,只是比谁装备词缀最完美,掉落的一些传奇装备直接分解,因为没卵用,而且游戏互动太少,虽然是网络游戏但是就是单机的模式,什么战队系统就是坑人,地图局限了,如果有更多的玩法就好了。总体来说,感觉很没的意思,能有十人或者二十人的模式就好了,pvp系统基本就是摆设,但是暴雪脑残粉一个,还是买了玩了。
网友吸血鬼王十字说:
一个很简单的理由:暗黑3不挣钱。事实上除了国区,其他的服务器上的暗黑3都是买断制,没有任何内购一类的可以增加暴雪收入的手段。对于一款无法创造利润的游戏,暴雪自然不会把太多的人力投资进去。至于赛季更新啥的相信大家也是看到了,没什么新意,都是一些简单的调整。说实话暴雪现在还在更新暗黑,甚至要出个死灵法师dlc,真的已经是良心中的良心。现在暴雪的主要精力都放在风暴英雄,炉石传说,守望先锋这种可以充钱开卡包开箱子的内购游戏中。当然为了避免这几个游戏让大家玩到太腻,甚至还开始接入命运2这种非暴雪研发的游戏。相信也是看着守望先锋和风暴英雄玩家的低留存,心里着急的跺脚吧。
网友沉迷於學習無法自拔说:
入手暗黑3玩了半年,后来回去暗黑2了,暗黑3画面好点,其他真的没感觉,装备掉落也没什么特别感觉,暗黑2掉了一个+IAS40ED珠子,高兴了好久,TP,无限,野兽都齐了,这赛季还除了个44LGC,圆满了